Cette rubrique un peu particulière regroupe des billets qui n’ont pas été écrits par Coralie ou Jérôme, mais par d’autres personnes, le plus souvent des auteurs de jeux. Tous viennent partager cinq choses qu’ils ont apprises en travaillant sur un projet spécifique et qui pourraient être utiles aux autres créateurs ou à ceux qui voudraient le devenir. L’objectif est ici de donner des retours d’expérience concrets abordant l’envers du décor, les moyens mis en œuvre pour atteindre ses objectifs, les hésitations, les galères, les coups de chance et tous ces petits apprentissages qui ont servi pour d’autres jeux après. Bref, tous ces conseils qu’ils auraient avoir eu plus tôt et qui leur auraient épargné quelques soucis.
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