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Nos ouvrages de théorie rôliste.
La Boîte à outils du meneur de jeu rassemble une centaine de fiches techniques à destination des meneurs et de ceux qui souhaitent le devenir. Quel que soit le jeu de rôle pratiqué, cet ouvrage donne de nombreux conseils concernant la plupart des aspects de l’organisation, de l’animation et de la scénarisation de parties.
Jouer des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné aux joueuses et joueurs. Écrit par seize auteurs aux profils variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects liés à l'interprétation d'un personnage, aux dynamiques entre les joueurs et aux différentes manières de se servir des règles, quel que soit le jeu pratiqué.
Mener des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné à celles et ceux qui ont déjà l’occasion d’être meneur ou qui se destinent à le devenir. Écrit par dix-huit auteurs reconnus aux profils très variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects de la création et de l’animation de parties, quel que soit le jeu pratiqué.
PDF et ePub : La Boîte à outils du meneur de jeu rassemble une centaine de fiches techniques à destination des meneurs et de ceux qui souhaitent le devenir. Quel que soit le jeu de rôle pratiqué, cet ouvrage donne de nombreux conseils concernant la plupart des aspects de l’organisation, de l’animation et de la scénarisation de parties.
PDF et ePub : Mener des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné aux meneurs ou à celles et ceux qui souhaitent le devenir. Écrit par dix-huit auteurs reconnus aux profils très variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects de la création et de l’animation de parties, quel que soit le jeu pratiqué.
PDF et ePub : Jouer des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné aux joueuses et joueurs. Écrit par seize auteurs aux profils variés, cet ouvrage aborde de nombreux aspects liés à l'interprétation d'un personnage, aux dynamiques entre joueurs et aux différentes manières de se servir des règles, quel que soit le jeu pratiqué.
Jouer avec l'histoire est un recueil écrit par des auteurs de jeux et des universitaires autour de la question de l’histoire en jeu de rôle. Mêlant analyses, enquêtes, témoignages et conseils, il réconcilie théorie et pratique et dresse un panorama inédit des usages du passé, inépuisable gisement d’intrigues.