Quelques techniques pour utiliser et créer des moments de faible intensité en jeu
L'année dernière, nous avions publié ici un billet de Sylphelle de Dragons & Grenadine qui faisait la synthèse d'un atelier ayant eu lieu lors de la Cyberconv et auquel nous avions participé, qui faisait la part belle aux techniques destinées à faire émerger certaines émotions en séance....